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<title>忍者あんてな | sunrisegta5</title>
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<updated>2026-04-30T09:20:54+09:00</updated>
<author><name>sunrisegta5</name>
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<title>Realistic Airport + More Cars And Planes</title>
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<updated>2015-09-01T18:55:19+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●空港内の看板や飛行機のバリエーションを増やすMod。   Realistic Airport + More Cars And Planes ダウンロード     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の「Airtug&Ripley Textures」フォルダ内の全てのファイルをこの場所で導入する。   3.解凍ファイル内の「Files」フォルダ内のファイルをOpenIVの指定場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。   4.解凍ファイル内「Plane Retextures」内のそれぞれのフォルダ内にあるファイルの導入指定場所：   【patchday1ng】フォルダ   \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\   【patchday2ng】フォルダ  ]]></summary>
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<title>Realistic Airport + More Cars And Planes</title>
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<updated>2015-09-01T18:55:19+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●空港内の看板や飛行機のバリエーションを増やすMod。   Realistic Airport + More Cars And Planes ダウンロード     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の「Airtug&Ripley Textures」フォルダ内の全てのファイルをこの場所で導入する。   3.解凍ファイル内の「Files」フォルダ内のファイルをOpenIVの指定場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。   4.解凍ファイル内「Plane Retextures」内のそれぞれのフォルダ内にあるファイルの導入指定場所：   【patchday1ng】フォルダ   \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\   【patchday2ng】フォルダ   ●空港内の看板や飛行機のバリエーションを増やすMod。 Realistic Airport + More Cars And Planes ダウンロード 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の「Airtug&Ripley Textures」フォルダ内の全てのファイルをこの場所で導入する。 3.解凍ファイル内の「Files」フォルダ内のファイルをOpenIVの指定場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。 4.解凍ファイル内「Plane Retextures」内のそれぞれのフォルダ内にあるファイルの導入指定場所： 【patchday1ng】フォルダ \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\ 【patchday2ng】フォルダ \update\x64\dlcpacks\patchday2ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\ 【x64e】フォルダ \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 5.]]></summary>
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<title>Realistic Airport + More Cars And Planes</title>
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<updated>2015-09-01T18:55:19+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●空港内の看板や飛行機のバリエーションを増やすMod。 Realistic Airport + More Cars And Planes ダウンロード 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の「Airtug&Ripley Textures」フォルダ内の全てのファイルをこの場所で導入する。 3.解凍ファイル内の「Files」フォルダ内のファイルをOpenIVの指定場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。 4.解凍ファイル内「Plane Retextures」内のそれぞれのフォルダ内にあるファイルの導入指定場所： 【patchday1ng】フォルダ \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\ 【patchday2ng】フォルダ \update\x64\dlcpacks\patchday2ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\ 【x64e】フォルダ \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 5.解凍ファイル内「Planes&Cars」フォルダ内のファイルをOpenIVの指定場所に導入する。指定場所はファイル名に記載されています。。 画像の通り、機体のカラーバリエーションが増えています。 空港内の看板広告がリアル企業化しています。。]]></summary>
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<title>The Pinnacle of V - World Enhancement Project</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1044041288/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1044041288"></link>
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<updated>2015-09-01T18:41:07+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ENB、「The Pinnacle of V - World Enhancement Project」を紹介します。。   The Pinnacle of V - World Enhancement Project　ダウンロード     導入方法：   1.解凍フォルダ内の下記のファイルたちをGTA5インストールフォルダにコピーする。   「enblocal.ini」&「enbseries.ini」&「ReShade」   2.「VISUAL ENHANCEMENTS」フォルダ内の 「COPY FILES INSIDE THIS FODLER INTO GTA V MAIN DIRECTORY」フォルダの下記のファイルをGTA5インストールフォルダにコピーする。   「commandline.txt」&「keepmyrides.asi」   3.「GTA V (OPENIV REQUIRED FOR INSTALLATION OF THESE FILES」フォルダ内の各ファイルを指定された場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。     参考動画        ]]></summary>
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<title>The Pinnacle of V - World Enhancement Project</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1142946572/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1142946572"></link>
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<updated>2015-09-01T18:41:07+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ENB、「The Pinnacle of V - World Enhancement Project」を紹介します。。   The Pinnacle of V - World Enhancement Project　ダウンロード     導入方法：   1.解凍フォルダ内の下記のファイルたちをGTA5インストールフォルダにコピーする。   「enblocal.ini」&「enbseries.ini」&「ReShade」   2.「VISUAL ENHANCEMENTS」フォルダ内の 「COPY FILES INSIDE THIS FODLER INTO GTA V MAIN DIRECTORY」フォルダの下記のファイルをGTA5インストールフォルダにコピーする。   「commandline.txt」&「keepmyrides.asi」   3.「GTA V (OPENIV REQUIRED FOR INSTALLATION OF THESE FILES」フォルダ内の各ファイルを指定された場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。     参考動画         ●ENB、「The Pinnacle of V - World Enhancement Project」を紹介します。。 The Pinnacle of V - World Enhancement Project　ダウンロード 導入方法： 1.解凍フォルダ内の下記のファイルたちをGTA5インストールフォルダにコピーする。 「enblocal.ini」&「enbseries.ini」&「ReShade」 2.「VISUAL ENHANCEMENTS」フォルダ内の 「COPY FILES INSIDE THIS FODLER INTO GTA V MAIN DIRECTORY」フォルダの下記のファイルをGTA5インストールフォルダにコピーする。 「commandline.txt」&「keepmyrides.asi」 3.「GTA V (OPENIV REQUIRED FOR INSTALLATION OF THESE FILES」フォルダ内の各ファイルを指定された場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。 参考動画&lt;div&gt;参考画像&lt;/div&gt;&l]]></summary>
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<title>The Pinnacle of V - World Enhancement Project</title>
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<updated>2015-09-01T18:41:07+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ENB、「The Pinnacle of V - World Enhancement Project」を紹介します。。 The Pinnacle of V - World Enhancement Project　ダウンロード 導入方法： 1.解凍フォルダ内の下記のファイルたちをGTA5インストールフォルダにコピーする。 「enblocal.ini」&「enbseries.ini」&「ReShade」 2.「VISUAL ENHANCEMENTS」フォルダ内の 「COPY FILES INSIDE THIS FODLER INTO GTA V MAIN DIRECTORY」フォルダの下記のファイルをGTA5インストールフォルダにコピーする。 「commandline.txt」&「keepmyrides.asi」 3.「GTA V (OPENIV REQUIRED FOR INSTALLATION OF THESE FILES」フォルダ内の各ファイルを指定された場所に導入する。 指定場所はファイル名に記載されています。。 参考動画&lt;div&gt;参考画像&lt;/div&gt;&lt;div&gt;雰囲気としてGTAIVのENBを思い出す方がいるんじゃないでしょうか。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://static.wixstatic.com/media/495629_b77075d0c5dd412983010ed7bc77462a.jpg"/&gt;&lt;img src="http://static.wixstatic.com/media/495629_d59ce5c13c1541329f1a63446a2f7966.jpg"/&gt;&lt;img src="http://static.wixstatic.com/media/495629_0e46184ca9cc4042a42412c87d5e24c8.jpg"/&gt;&lt;img src="http://static.wixstatic.com/media/495629_c8c573ca4ef041b6991e36cd8cd12708.jpg"/&gt;&lt;img src="http://static.wixstatic.com/media/495629_157b8f]]></summary>
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<title>TriggerHappy! Kill Counter &amp;amp; Rewards</title>
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<updated>2015-09-01T18:26:54+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●キル数のカウントができるようになるスクリプトMod。   TriggerHappy! Kill Counter & Rewards　ダウンロード   導入方法：   1.Script Hook V とCommunity Script Hook V .NET を事前に導入しておく。（どちらもGTA5フォルダへコピー）   2.解凍した「TriggerHappy.dll」をGTA5\scriptフォルダに導入する。      ]]></summary>
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<title>TriggerHappy! Kill Counter &amp; Rewards</title>
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<updated>2015-09-01T18:26:54+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●キル数のカウントができるようになるスクリプトMod。   TriggerHappy! Kill Counter & Rewards　ダウンロード   導入方法：   1.Script Hook V とCommunity Script Hook V .NET を事前に導入しておく。（どちらもGTA5フォルダへコピー）   2.解凍した「TriggerHappy.dll」をGTA5\scriptフォルダに導入する。       ●キル数のカウントができるようになるスクリプトMod。 TriggerHappy! Kill Counter & Rewards　ダウンロード 導入方法： 1.Script Hook V とCommunity Script Hook V .NET を事前に導入しておく。（どちらもGTA5フォルダへコピー） 2.解凍した「TriggerHappy.dll」をGTA5\scriptフォルダに導入する。&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>TriggerHappy! Kill Counter &amp; Rewards</title>
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<updated>2015-09-01T18:26:54+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●キル数のカウントができるようになるスクリプトMod。 TriggerHappy! Kill Counter & Rewards　ダウンロード 導入方法： 1.Script Hook V とCommunity Script Hook V .NET を事前に導入しておく。（どちらもGTA5フォルダへコピー） 2.解凍した「TriggerHappy.dll」をGTA5\scriptフォルダに導入する。&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Enhanced Red Carpet Script</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1044041290/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1044041290"></link>
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<updated>2015-09-01T18:19:23+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●例の場所にレッドカーペッドを敷けるようになるMod。   Enhanced Red Carpet Script　ダウンロード   導入方法：   1.Script Hook Vと Community Script Hook V .NET を事前に導入しておく。   2.解凍した「RedCarpet.dll」& 「RedCarpet.ini」& 「NativeUI.dll」を GTA5/scriptフォルダに導入する。   操作方法：   F9 ：メニューを開く／閉じる   ↑↓→←：メニューの操作   Enter - 選択したオプションを決定する。    ]]></summary>
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<title>Enhanced Red Carpet Script</title>
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<updated>2015-09-01T18:19:23+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●例の場所にレッドカーペッドを敷けるようになるMod。   Enhanced Red Carpet Script　ダウンロード   導入方法：   1.Script Hook Vと Community Script Hook V .NET を事前に導入しておく。   2.解凍した「RedCarpet.dll」& 「RedCarpet.ini」& 「NativeUI.dll」を GTA5/scriptフォルダに導入する。   操作方法：   F9 ：メニューを開く／閉じる   ↑↓→←：メニューの操作   Enter - 選択したオプションを決定する。     ●例の場所にレッドカーペッドを敷けるようになるMod。 Enhanced Red Carpet Script　ダウンロード 導入方法： 1.Script Hook Vと Community Script Hook V .NETを事前に導入しておく。 2.解凍した「RedCarpet.dll」& 「RedCarpet.ini」& 「NativeUI.dll」を GTA5/scriptフォルダに導入する。 操作方法： F9 ：メニューを開く／閉じる ↑↓→←：メニューの操作 Enter - 選択したオプションを決定する。]]></summary>
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<title>Enhanced Red Carpet Script</title>
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<updated>2015-09-01T18:19:23+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●例の場所にレッドカーペッドを敷けるようになるMod。 Enhanced Red Carpet Script　ダウンロード 導入方法： 1.Script Hook VとCommunity Script Hook V .NET を事前に導入しておく。 2.解凍した「RedCarpet.dll」& 「RedCarpet.ini」& 「NativeUI.dll」を GTA5/scriptフォルダに導入する。 操作方法： F9 ：メニューを開く／閉じる ↑↓→←：メニューの操作 Enter - 選択したオプションを決定する。]]></summary>
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<title>Motojet</title>
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<updated>2015-09-01T18:05:50+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●「Motojet」という乗り物Mod。爽快に飛ぶ。   Motojet　ダウンロード   置き換え飛行機：ヒドラ   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。   \update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mpheistvehicles.rpf\  2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「hydra.yft」&「hydra.ytd」「hydra_hi.yft」                ]]></summary>
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<title>Motojet</title>
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<summary type="html"><![CDATA[●「Motojet」という乗り物Mod。爽快に飛ぶ。   Motojet　ダウンロード   置き換え飛行機：ヒドラ   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。   \update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mpheistvehicles.rpf\  2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「hydra.yft」&「hydra.ytd」「hydra_hi.yft」                 ●「Motojet」という乗り物Mod。爽快に飛ぶ。 Motojet　ダウンロード 置き換え飛行機：ヒドラ 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mpheistvehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「hydra.yft」&「hydra.ytd」「hydra_hi.yft」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Motojet</title>
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<summary type="html"><![CDATA[●「Motojet」という乗り物Mod。爽快に飛ぶ。 Motojet　ダウンロード 置き換え飛行機：ヒドラ 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \update\x64\dlcpacks\mpheist\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mpheistvehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「hydra.yft」&「hydra.ytd」「hydra_hi.yft」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Subaru Impreza WRX STI 2005</title>
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<summary type="html"><![CDATA[●スバル社製「Subaru Impreza WRX STI 2005」実車Mod。   Subaru Impreza WRX STI 2005 DOWNLOAD   置き換え車両：スルタン   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf  2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「sultan.ytd」&「sultan+hi.ytd」&「sultan.yft」&「sultan_hi.yft」          ]]></summary>
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<title>Subaru Impreza WRX STI 2005</title>
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<summary type="html"><![CDATA[●スバル社製「Subaru Impreza WRX STI 2005」実車Mod。   Subaru Impreza WRX STI 2005 DOWNLOAD   置き換え車両：スルタン   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf  2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「sultan.ytd」&「sultan+hi.ytd」&「sultan.yft」&「sultan_hi.yft」           ●スバル社製「Subaru Impreza WRX STI 2005」実車Mod。 Subaru Impreza WRX STI 2005 DOWNLOAD 置き換え車両：スルタン 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sultan.ytd」&「sultan+hi.ytd」&「sultan.yft」&「sultan_hi.yft」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Subaru Impreza WRX STI 2005</title>
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<updated>2015-09-01T17:59:41+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●スバル社製「Subaru Impreza WRX STI 2005」実車Mod。 Subaru Impreza WRX STI 2005 DOWNLOAD 置き換え車両：スルタン 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sultan.ytd」&「sultan+hi.ytd」&「sultan.yft」&「sultan_hi.yft」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>2009 Lotus 2 Eleven</title>
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<updated>2015-09-01T17:53:59+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ロータス社製「ロータス・エリーゼ　2009」の実車Mod。    2009 Lotus 2 Eleven ダウンロード   置き換え車両：コメット     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「comet2.yft」&「 comet2.ytd」& 「comet2.yft」 &「comet2+hi.ytd.」                 ]]></summary>
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<title>2009 Lotus 2 Eleven</title>
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<updated>2015-09-01T17:53:59+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ロータス社製「ロータス・エリーゼ　2009」の実車Mod。    2009 Lotus 2 Eleven ダウンロード   置き換え車両：コメット     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「comet2.yft」&「 comet2.ytd」& 「comet2.yft」 &「comet2+hi.ytd.」                  ●ロータス社製「ロータス・エリーゼ　2009」の実車Mod。 2009 Lotus 2 Eleven ダウンロード 置き換え車両：コメット 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「comet2.yft」&「 comet2.ytd」& 「comet2.yft」 &「comet2+hi.ytd.」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>2009 Lotus 2 Eleven</title>
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<updated>2015-09-01T17:53:59+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ロータス社製「ロータス・エリーゼ　2009」の実車Mod。 2009 Lotus 2 Eleven ダウンロード 置き換え車両：コメット 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「comet2.yft」&「 comet2.ytd」& 「comet2.yft」 &「comet2+hi.ytd.」 &lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Mazda RX7 C-West</title>
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<updated>2015-09-01T17:48:07+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[ ●マツダ社製「Mazda RX7」の C-West　パーツ版実車Mod。 Mazda RX7 C-West DOWNLOAD   置き換え車両：バンシー   導入方法：   "install" フォルダ内の全てのファイルをOpenIVにて下記のページに導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\    "tunable parts" 内の全てのファイルも同様に導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\patchday1ng\vehiclemods\banshee_mods.rpf              ]]></summary>
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<title>Mazda RX7 C-West</title>
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<updated>2015-09-01T17:48:07+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[ ●マツダ社製「Mazda RX7」の C-West　パーツ版実車Mod。 Mazda RX7 C-West DOWNLOAD   置き換え車両：バンシー   導入方法：   "install" フォルダ内の全てのファイルをOpenIVにて下記のページに導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\    "tunable parts" 内の全てのファイルも同様に導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\patchday1ng\vehiclemods\banshee_mods.rpf               ●マツダ社製「Mazda RX7」の C-West　パーツ版実車Mod。 Mazda RX7 C-West DOWNLOAD 置き換え車両：バンシー 導入方法： "install" フォルダ内の全てのファイルをOpenIVにて下記のページに導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\ "tunable parts" 内の全てのファイルも同様に導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\patchday1ng\vehiclemods\banshee_mods.rpf&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Mazda RX7 C-West</title>
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<updated>2015-09-01T17:48:07+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●マツダ社製「Mazda RX7」の C-West　パーツ版実車Mod。 Mazda RX7 C-West DOWNLOAD 置き換え車両：バンシー 導入方法： "install" フォルダ内の全てのファイルをOpenIVにて下記のページに導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\ "tunable parts" 内の全てのファイルも同様に導入。 \update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\patchday1ng\vehiclemods\banshee_mods.rpf&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>BMW M3 GTR E46 &amp;quot;Most Wanted&amp;quot;</title>
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<updated>2015-09-01T17:41:15+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[​ ●BMW社製「BMW M3 GTR E46」のNFS "Most Wanted" テクスチャ版の実車Mod。   BMW M3 GTR E46 "Most Wanted"DOWNLOAD   置き換え車両：センチネル   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sentinel.yft」&「sentinel2.ytd」&「sentinel_hi.yft」   3.OpenIVにて下記のページにアクセス。   x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods.rpf   4.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「sentinel_mods.rpf」        ]]></summary>
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<title>BMW M3 GTR E46 &quot;Most Wanted&quot;</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1142946579/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1142946579"></link>
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<updated>2015-09-01T17:41:15+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[​ ●BMW社製「BMW M3 GTR E46」のNFS "Most Wanted" テクスチャ版の実車Mod。   BMW M3 GTR E46 "Most Wanted"DOWNLOAD   置き換え車両：センチネル   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sentinel.yft」&「sentinel2.ytd」&「sentinel_hi.yft」   3.OpenIVにて下記のページにアクセス。   x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods.rpf   4.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「sentinel_mods.rpf」         ​ ●BMW社製「BMW M3 GTR E46」のNFS "Most Wanted" テクスチャ版の実車Mod。 BMW M3 GTR E46 "Most Wanted"DOWNLOAD 置き換え車両：センチネル 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sentinel.yft」&「sentinel2.ytd」&「sentinel_hi.yft」 3.OpenIVにて下記のページにアクセス。 x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods.rpf 4.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sentinel_mods.rpf」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>BMW M3 GTR E46 &quot;Most Wanted&quot;</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1434643792/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1434643792"></link>
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<updated>2015-09-01T17:41:15+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●BMW社製「BMW M3 GTR E46」のNFS "Most Wanted" テクスチャ版の実車Mod。 BMW M3 GTR E46 "Most Wanted"DOWNLOAD 置き換え車両：センチネル 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sentinel.yft」&「sentinel2.ytd」&「sentinel_hi.yft」 3.OpenIVにて下記のページにアクセス。 x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods.rpf 4.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「sentinel_mods.rpf」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>1999 Ford Crown Victoria Police+liverires</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1044023421/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1044023421"></link>
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<updated>2015-09-01T17:28:50+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●フォード社製「1999 フォード クラウン ビクトリア ポリス」の実車Mod。   1999 Ford Crown Victoria PoliceDOWNLOAD   置き換え車両：ポリス クルーザー     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「police.yft」&「police.ytd」&「police_hi.yft」   他にも「livery」フォルダには別のテクスチャがいくつかあります。OpenIVで編集してみましょう。。             ​​      ]]></summary>
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<title>1999 Ford Crown Victoria Police+liverires</title>
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<updated>2015-09-01T17:28:50+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●フォード社製「1999 フォード クラウン ビクトリア ポリス」の実車Mod。   1999 Ford Crown Victoria PoliceDOWNLOAD   置き換え車両：ポリス クルーザー     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「police.yft」&「police.ytd」&「police_hi.yft」   他にも「livery」フォルダには別のテクスチャがいくつかあります。OpenIVで編集してみましょう。。             ​​       ●フォード社製「1999 フォード クラウン ビクトリア ポリス」の実車Mod。 1999 Ford Crown Victoria PoliceDOWNLOAD 置き換え車両：ポリス クルーザー 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「police.yft」&「police.ytd」&「police_hi.yft」 他にも「livery」フォルダには別のテクスチャがいくつかあります。OpenIVで編集してみましょう。。 ​​&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>1999 Ford Crown Victoria Police+liverires</title>
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<updated>2015-09-01T17:28:50+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●フォード社製「1999 フォード クラウン ビクトリア ポリス」の実車Mod。 1999 Ford Crown Victoria PoliceDOWNLOAD 置き換え車両：ポリス クルーザー 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「police.yft」&「police.ytd」&「police_hi.yft」 他にも「livery」フォルダには別のテクスチャがいくつかあります。OpenIVで編集してみましょう。。&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>2010 Chevrolet Camaro SS</title>
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<updated>2015-09-01T17:21:55+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●シボレー社製「2010 Chevrolet Camaro SS」実車Mod。   DOWNLOAD   置き換え車両：バッファロー   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「buffalo2.yft」&「buffalo2_hi.yft」&「buffalo2.ytd」      ]]></summary>
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<title>2010 Chevrolet Camaro SS</title>
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<updated>2015-09-01T17:21:55+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●シボレー社製「2010 Chevrolet Camaro SS」実車Mod。   DOWNLOAD   置き換え車両：バッファロー   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「buffalo2.yft」&「buffalo2_hi.yft」&「buffalo2.ytd」       ●シボレー社製「2010 Chevrolet Camaro SS」実車Mod。 DOWNLOAD 置き換え車両：バッファロー 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「buffalo2.yft」&「buffalo2_hi.yft」&「buffalo2.ytd」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>2010 Chevrolet Camaro SS</title>
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<updated>2015-09-01T17:21:55+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●シボレー社製「2010 Chevrolet Camaro SS」実車Mod。 DOWNLOAD 置き換え車両：バッファロー 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「buffalo2.yft」&「buffalo2_hi.yft」&「buffalo2.ytd」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Arrinera Hussarya (Polish Supercar)</title>
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<updated>2015-09-01T17:17:34+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[​ ●アリネーラ社製「Arrinera Hussarya (Polish Supercar) 」の実車Mod。   DOWNLOAD   置き換え車両：コケット     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「coquette.ytd」&「coquette.yft」&「coquette_hi.yft」&「vehicles_coquette_interior.ytd」          ]]></summary>
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<title>Arrinera Hussarya (Polish Supercar)</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1142946582/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1142946582"></link>
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<updated>2015-09-01T17:17:34+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[​ ●アリネーラ社製「Arrinera Hussarya (Polish Supercar) 」の実車Mod。   DOWNLOAD   置き換え車両：コケット     導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「coquette.ytd」&「coquette.yft」&「coquette_hi.yft」&「vehicles_coquette_interior.ytd」           ​ ●アリネーラ社製「Arrinera Hussarya (Polish Supercar) 」の実車Mod。 DOWNLOAD 置き換え車両：コケット 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「coquette.ytd」&「coquette.yft」&「coquette_hi.yft」&「vehicles_coquette_interior.ytd」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Arrinera Hussarya (Polish Supercar)</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1434643795/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1434643795"></link>
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<updated>2015-09-01T17:17:34+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●アリネーラ社製「Arrinera Hussarya (Polish Supercar) 」の実車Mod。 DOWNLOAD 置き換え車両：コケット 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「coquette.ytd」&「coquette.yft」&「coquette_hi.yft」&「vehicles_coquette_interior.ytd」&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Koenigsegg Agera</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1044023424/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1044023424"></link>
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<updated>2015-09-01T17:14:13+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ケーニセグ社製「Koenigsegg Agera」の実車Mod。   DOWNLOAD   置き換え車両：エンエンティ   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「entityxf+hi.ytd」, 「entityxf.ytd」, 「entityxf_hi.yft」, 「entityxf.yft」     3.解凍ファイル内「vehicles.meta」を下記のOpenIVして場所に導入する。 update/update.rpf/common/data/levels/gta5/          ]]></summary>
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<title>Koenigsegg Agera</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1142946583/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1142946583"></link>
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<updated>2015-09-01T17:14:13+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ケーニセグ社製「Koenigsegg Agera」の実車Mod。   DOWNLOAD   置き換え車両：エンエンティ   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「entityxf+hi.ytd」, 「entityxf.ytd」, 「entityxf_hi.yft」, 「entityxf.yft」     3.解凍ファイル内「vehicles.meta」を下記のOpenIVして場所に導入する。 update/update.rpf/common/data/levels/gta5/           ●ケーニセグ社製「Koenigsegg Agera」の実車Mod。 DOWNLOAD 置き換え車両：エンエンティ 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「entityxf+hi.ytd」, 「entityxf.ytd」, 「entityxf_hi.yft」, 「entityxf.yft」 3.解凍ファイル内「vehicles.meta」を下記のOpenIVして場所に導入する。 update/update.rpf/common/data/levels/gta5/&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Koenigsegg Agera</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1434643796/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1434643796"></link>
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<updated>2015-09-01T17:14:13+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ケーニセグ社製「Koenigsegg Agera」の実車Mod。 DOWNLOAD 置き換え車両：エンエンティ 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「entityxf+hi.ytd」, 「entityxf.ytd」, 「entityxf_hi.yft」, 「entityxf.yft」 3.解凍ファイル内「vehicles.meta」を下記のOpenIVして場所に導入する。 update/update.rpf/common/data/levels/gta5/&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Ford Mustang GT 2015</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1043911740/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1043911740"></link>
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<updated>2015-09-01T10:19:45+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●フォード社製「フォード マスタング GT 2015」の実車Mod。   Ford Mustang GT 2015　DOWNLOAD   置き換え車両：ドミネーター   導入方法：   車両モデル本体はこちら： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「dominator.ytd」&「dominator.yft」&「dominator_hi.yft」   チューニングが可能になる方法：   1. OpenIVにて以下のページにアクセス。   x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods\dominator_mods.rpf   2.解凍ファイル内の「turing」フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。       ライトが正常に作動します。 内装も非常に再現されていて美しいです！    外装テクスチャの美しさはピカイチ。   全てのドアが正常に作動します。。  参考動画    ]]></summary>
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<title>Ford Mustang GT 2015</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1142946584/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1142946584"></link>
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<updated>2015-09-01T10:19:45+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●フォード社製「フォード マスタング GT 2015」の実車Mod。   Ford Mustang GT 2015　DOWNLOAD   置き換え車両：ドミネーター   導入方法：   車両モデル本体はこちら： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「dominator.ytd」&「dominator.yft」&「dominator_hi.yft」   チューニングが可能になる方法：   1. OpenIVにて以下のページにアクセス。   x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods\dominator_mods.rpf   2.解凍ファイル内の「turing」フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。       ライトが正常に作動します。 内装も非常に再現されていて美しいです！    外装テクスチャの美しさはピカイチ。   全てのドアが正常に作動します。。  参考動画     ●フォード社製「フォード マスタング GT 2015」の実車Mod。 Ford Mustang GT 2015　DOWNLOAD 置き換え車両：ドミネーター 導入方法： 車両モデル本体はこちら： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「dominator.ytd」&「dominator.yft」&「dominator_hi.yft」 チューニングが可能になる方法： 1. OpenIVにて以下のページにアクセス。 x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods\dominator_mods.rpf 2.解凍ファイル内の「turing」フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。 ライトが正常に作動します。 内装も非常に再現されていて美しいです！ 外装テクスチャの美しさはピカイチ。 全てのドアが正常に作動します。。 参考動画&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Ford Mustang GT 2015</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1434643797/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1434643797"></link>
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<updated>2015-09-01T10:19:45+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●フォード社製「フォード マスタング GT 2015」の実車Mod。 Ford Mustang GT 2015　DOWNLOAD 置き換え車両：ドミネーター 導入方法： 車両モデル本体はこちら： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「dominator.ytd」&「dominator.yft」&「dominator_hi.yft」 チューニングが可能になる方法： 1. OpenIVにて以下のページにアクセス。 x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods\dominator_mods.rpf 2.解凍ファイル内の「turing」フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。 ライトが正常に作動します。 内装も非常に再現されていて美しいです！ 外装テクスチャの美しさはピカイチ。 全てのドアが正常に作動します。。 参考動画&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>2008 Crown Victoria Taxi</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1043911741/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1043911741"></link>
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<updated>2015-09-01T10:08:00+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[​ ●フォード社製「2008 クラウン ビクトリア タクシー」の実車Mod。   2008 Crown Victoria Taxi　DOWNLOAD   置き換え車両：タクシー   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「taxi.yft」&「 taxi.ytd」&「taxi_hi.yft」 「taxi_hi.ytd」   前作、GTAIVでは大人気の車Modでしたね。タクシーを置き換えるためゲームへの負担が通常の車Modより増加することと思いますのでご注意ください。。       参考動画    ]]></summary>
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<title>2008 Crown Victoria Taxi</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1142946585/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1142946585"></link>
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<updated>2015-09-01T10:08:00+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[​ ●フォード社製「2008 クラウン ビクトリア タクシー」の実車Mod。   2008 Crown Victoria Taxi　DOWNLOAD   置き換え車両：タクシー   導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「taxi.yft」&「 taxi.ytd」&「taxi_hi.yft」 「taxi_hi.ytd」   前作、GTAIVでは大人気の車Modでしたね。タクシーを置き換えるためゲームへの負担が通常の車Modより増加することと思いますのでご注意ください。。       参考動画     ​ ●フォード社製「2008 クラウン ビクトリア タクシー」の実車Mod。 2008 Crown Victoria Taxi　DOWNLOAD 置き換え車両：タクシー 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「taxi.yft」&「 taxi.ytd」&「taxi_hi.yft」 「taxi_hi.ytd」 前作、GTAIVでは大人気の車Modでしたね。タクシーを置き換えるためゲームへの負担が通常の車Modより増加することと思いますのでご注意ください。。 参考動画&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>2008 Crown Victoria Taxi</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1434643798/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1434643798"></link>
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<updated>2015-09-01T10:08:00+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●フォード社製「2008 クラウン ビクトリア タクシー」の実車Mod。 2008 Crown Victoria Taxi　DOWNLOAD 置き換え車両：タクシー 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 \x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\ 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「taxi.yft」&「 taxi.ytd」&「taxi_hi.yft」 「taxi_hi.ytd」 前作、GTAIVでは大人気の車Modでしたね。タクシーを置き換えるためゲームへの負担が通常の車Modより増加することと思いますのでご注意ください。。 参考動画&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Texture Sharpen &amp;amp; Resolution Upscale</title>
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<updated>2015-08-31T20:31:26+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●地面のテクスチャを高解像度なテクスチャに置き換えるMod。   DOWNLOAD   導入方法：   1.OpenIVにて下記のページにアクセス。   \x64n.rpf\levels\gta5\_hills\cityhills_01\ch1_roads.rpf\   2.解凍ファイル内【V1】フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。   参考動画    ]]></summary>
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<title>Texture Sharpen &amp; Resolution Upscale</title>
<link href="http://rcm.shinobi.jp/rd/sp/52726/f7jzyum0000000000000000003848998/1142946586/rss/direct?r=http%3A%2F%2Fantenna.shinobi.jp%2Fd%2F52726%2Ff7jzyum0000000000000000003848998%2F1142946586"></link>
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<updated>2015-08-31T20:31:26+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●地面のテクスチャを高解像度なテクスチャに置き換えるMod。   DOWNLOAD   導入方法：   1.OpenIVにて下記のページにアクセス。   \x64n.rpf\levels\gta5\_hills\cityhills_01\ch1_roads.rpf\   2.解凍ファイル内【V1】フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。   参考動画     ●地面のテクスチャを高解像度なテクスチャに置き換えるMod。 DOWNLOAD 導入方法： 1.OpenIVにて下記のページにアクセス。 \x64n.rpf\levels\gta5\_hills\cityhills_01\ch1_roads.rpf\ 2.解凍ファイル内【V1】フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。 参考動画&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>Texture Sharpen &amp; Resolution Upscale</title>
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<updated>2015-08-31T20:31:26+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●地面のテクスチャを高解像度なテクスチャに置き換えるMod。 DOWNLOAD 導入方法： 1.OpenIVにて下記のページにアクセス。 \x64n.rpf\levels\gta5\_hills\cityhills_01\ch1_roads.rpf\ 2.解凍ファイル内【V1】フォルダ内の全てのファイルを指定場所にて導入する。 参考動画&lt;/div&gt;]]></summary>
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<title>GTA IV Splashscreens</title>
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<updated>2015-08-31T20:21:01+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ローディングスクリーンを「GTAIV」のスクリーンに置き換えるMod。   DOWNLOAD   導入方法：   1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。   update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_frontend.rpf  2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「loadingnewsscreenbg0.ytd」&「 loadingnewsscreenbg1.ytd」&「 loadingnewsscreenbg2.ytd」   3.OpenIV内にて下記のページにアクセス。   update.rpf\x64\textures 4.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「 frontend.ytd 」     参考画像   ﾁｬﾝﾁｬﾁｬﾝﾁｬﾝ..ﾀﾞﾄﾞﾝ!        ]]></summary>
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<title>GTA IV Splashscreens</title>
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<updated>2015-08-31T20:21:01+09:00</updated>
<summary type="html"><![CDATA[●ローディングスクリーンを「GTAIV」のスクリーンに置き換えるMod。   DOWNLOAD   導入方法：   1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。   update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_frontend.rpf  2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「loadingnewsscreenbg0.ytd」&「 loadingnewsscreenbg1.ytd」&「 loadingnewsscreenbg2.ytd」   3.OpenIV内にて下記のページにアクセス。   update.rpf\x64\textures 4.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。   「 frontend.ytd 」     参考画像   ﾁｬﾝﾁｬﾁｬﾝﾁｬﾝ..ﾀﾞﾄﾞﾝ!         ●ローディングスクリーンを「GTAIV」のスクリーンに置き換えるMod。 DOWNLOAD 導入方法： 1.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_frontend.rpf 2.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「loadingnewsscreenbg0.ytd」&「 loadingnewsscreenbg1.ytd」&「 loadingnewsscreenbg2.ytd」 3.OpenIV内にて下記のページにアクセス。 update.rpf\x64\textures 4.解凍ファイル内の下記のファイルを指定場所にて導入する。 「 frontend.ytd 」 参考画像 ﾁｬﾝﾁｬﾁｬﾝﾁｬﾝ..ﾀﾞﾄﾞﾝ!]]></summary>
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